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项目索引 / 按能力、状态和素材边界组织

项目档案索引

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项目总数
12
重点案例
03
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游戏 UX

复杂系统、任务路径与玩家决策结构。

  1. F-01
    游戏 UX、系统重构、信息架构、UI 视觉

    《彩虹六号:围攻》战斗通行证系统优化

    将奖励格子推进重构为空间化、目标导向的战术路线,通过分层信息反馈增强玩家对任务、奖励和推进状态的理解与掌控。

    《彩虹六号:围攻》战斗通行证系统优化项目预览图

    学术项目

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游戏 UI

原创规则、竖屏界面与视觉系统。

  1. F-03
    原创玩法、策略棋类、移动端游戏 UI、视觉系统

    《天支道》原创玩法游戏 UI

    面向竖屏三维迷雾棋局,以圆盘式操作组织核心信息,并建立生肖与星座两套共享交互骨架的主题界面。

    《天支道》原创玩法游戏 UI项目预览图

    学术项目

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包装结构

包装结构、开启方式、品牌呈现与实物意识。

  1. F-02
    结构包装、品牌概念、刀版设计、实物打样

    Tempo 得宝手帕纸创新包装设计

    通过四瓣式展开结构重新思考手帕纸包装的开启方式、取用体验与品牌视觉呈现。

    概念项目

    素材待整理

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  2. W-05
    美妆包装、植物插画、瓶器渲染、SKU 系统

    LÍNG 精华霜包装

    围绕植物视觉、瓶器表现与 SKU 配色建立精华霜包装概念。

    概念项目

    内容待补充

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文化产品

文化符号、材料线索与产品体验转译。

  1. W-04
    文创产品、材料转译、包装设计、使用说明

    纸蜻蜓·四材浮香

    以可折叠纸蜻蜓为载体,将四种材料转成叶片纹理、包装变体与待验证的释香体验。

    纸蜻蜓·四材浮香项目预览图

    概念项目

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品牌视觉

标志、识别系统与品牌概念探索。

  1. A-06
    标志设计、品牌概念

    汐聆 Tide-Listening

    以“汐聆”为核心概念展开的标志与品牌视觉探索。

    精选档案

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  2. A-07
    纪念标志、视觉识别

    江门市青少年宫 45 周年 Logo

    以数字“45”为图形骨架,组织蓝黄识别色、中英文字标、标准制图与组合版本的周年纪念标志提案。

    江门市青少年宫 45 周年 Logo项目预览图

    精选档案

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纹样设计

传统纹样、重复逻辑与载体应用。

  1. A-08
    图案设计、纹样应用

    纹样应用与毯子图案

    围绕纹样构成、重复逻辑与产品载体应用展开的图案设计。

    精选档案

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  2. A-11
    传统纹样再设计、团扇应用、文化转译

    帛画纹样与马王堆纹样转译

    从马王堆与帛画纹样中提取视觉结构,并转译为当代图案及团扇应用。

    精选档案

    仅归档展示

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  3. A-12
    民间象征、传统纹样、图案设计

    寅虎与蝙蝠纹样设计

    从寅虎与蝙蝠的形象提取出发,建立图案单元、多方连续与织物数字应用。

    寅虎与蝙蝠纹样设计项目预览图

    精选档案

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材料实验

媒介特性、工艺痕迹与视觉研究。

  1. A-09
    材料视觉研究、工艺意象、视觉探索

    银锈意象、青田石章与热敏纸视觉研究

    从银锈意象、石章刻印与热敏纸的温度痕迹出发,组织三组材料导向的视觉线索。

    银锈意象、青田石章与热敏纸视觉研究项目预览图

    材料研究

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视觉实验

主题海报、记忆线索与视觉实验。

  1. A-10
    概念海报、AI 图像协同

    时光褶皱·概念海报

    以 AI 生成的旧物图像为视觉锚点,结合泡泡膜、编号与点阵文字展开的记忆封存主题海报三联作。

    时光褶皱·概念海报项目预览图

    自主实验

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